本实验教学项目作为环境艺术设计课程中环境科学仿真实验,实验设计原理首先将空间中所有环境因素按照物理定义分为‘物质’和‘能量场’两类,其中:
‘物质’定义为由原子或分子构成的物质,例如空间维度墙面、地面、天花板等,以及空间组件例如家具等。物质的参数设定由尺寸、材料、表面色彩肌理三方面属性构成。‘物质’类别的虚拟仿真实验核心是以人的尺度去体验真实空间尺度,空间组件位置,使学生从脱离以电脑模型构筑的二维虚拟空间,进入真实的三维空间以人的尺度观察感受空间。更为重要的是学生可以与空间产生互动,从而认识到人的行为活动与空间之间发生的关系,进而改善其设计的合理性和科学性。
‘能量场’定义为由能量在空间内形成的场,例如光场、声场、热场等。 能量场的参数设定由能量源和能量空间分布两方面属性构成。能量场是视觉不可度量的,虽然可以通过类似Dialux或EcoTech的软件来模拟光场或声场在空间的分布,但是能量场,由于受到各种空间组件和材料的影响,在空间中往往会呈现三维不对称分布。这些能量场在空间的分布无法通过电脑屏幕的方式感知。通过虚拟仿真的实验,通过感受特殊设备(VR眼镜或音响等)可以实现能量场的可感知化。这样的实验教学填补了环境设计学科的学生对真实环境的感知空白。
通过环境科技设计的虚拟仿真实验,学生可全面感知真实空间的各种因素对人的影响。
知识点:共 四 个
(1)空间尺度对人的视觉感知和心理影响
(2)空间组件的色彩、大小、材质与人的行为活动之间的关系
(3)不同光源的位置色彩强度与空间尺度,结构、材质、色彩和肌理之间的关系
(4)虚拟不同声源的位置强度与空间尺度,结构、材质和表面之间的关系, |