传统木作技艺虚拟仿真实验教学项目
 

所属专业类:艺术学类 对应专业:木作结构与工艺
学校:中国美术学院 负责人:刘轶婷 等

数据可视化是数字基础一课程中的重要实验课程项目。本实验设计通过设定主题,结合美术发展史上一些重要的作品,引导学生在学习和了解这些作品的基础上,运用前期学习的基于Python的Processing编程知识,完成数据可视化任务。

 

   
 

 

   

4、技术架构:

 

系统架构图及简要说明

《传统木作技艺虚拟仿真实验教学项目》虚拟仿真实验项目以3D仿真技术、多媒体技术和网络技术为依托,采用面向服务、可扩展的应用架构,具有良好的自主性、交互性和可扩展性。通用服务层即开放式虚拟仿真实验教学管理平台提供教学教务信息管理、仿真实验内容管理和班级管理服务。仿真层通过网路传输过来的规则数据。通过远程服务器执行构建建模、网页源码构建和元数分析,最终将实时渲染的精美画面呈现到用户终端。应用层通过业务逻辑对虚拟场景、虚拟角色、灰塑还原工艺等进行业务流程塑造。整体架构的优势在于可以将不同的业务或实验内容通过统一的平台架构构建于应用架构之上,基于平台架构可以在应用架构上无限扩展实验项目,直到完成虚拟实验教学环境的构建。

 

实验教学项目

开发技术

HTML5
开发工具 Unity3D
3D Studio Max
Visual Studio
运行环境

服务器

CPU 12 核、内存 8GB、磁盘1024 GB、
显存 4B、GPU型号: NVIDIA 1060 6GB 
操作系统


操作系统
Windows Serve

项目品质(如:单场景模型总面数、贴图分辨率、每帧渲染次数、动作反馈时间、显示刷新率、分辨率等) 单场景模型总面数: 200万最大贴图分辨率: 4096x4096每帧渲染次数:1次动作反馈时间: 8ms显示刷新率: 120fps分辨率: 1920x1080