1)童年记忆:空间写作文本创作
实验要求:根据自己的童年经历,选取某一印象深刻的瞬间,将所有记得的细节尽可能地写下。随着回忆的深入,扩展正在描写的空间的阀限,让这段回忆中的人物、事件、场所层层显现。
2)记忆宫殿:空间写作平面图创作
为空间写作文本创作中所得出的空间命名,记录下门的数量与位置,最后以平面图的形式描绘出这个空间以及与它相连接的其他空间,并上传平面图。
3)虚幻向导:交互文本
实验要求:根据空间写作结果,在故事曲线上安插不同选择项来创作发生在此现实空间的神话故事,使之具有推动观众在空间中前进的作用。
4)事件营造:数字内容创作
实验内容:根据空间写作与虚拟仿真结果,通过数字内容创作的一系列基本要素:图像、颜色、语言、批判,解构探索熟悉的或日常的空间、情境与故事,创作出虚拟事件,并上传平台。
5)现实空间设计
实验内容:根据空间写作的结果,充分考虑空间设计的8大要素:尺度、植物、比率、照明、装修、材料、色彩、质感,营造出与既定空间的情境相符合的环境与空间关系。
6)虚拟空间设计
实验内容:根据交互文本的结果,考虑动线设计、声音设计、交互设计等,创造出能够符合增强现实技术特点的,同时具有沉浸感的混合现实空间。
7)沉浸式剧场设计
实验内容:调整场景的基础全局自然光,呈现不同的时间,依据基本布光方式,设计主要的环境布光,营造空间的立体感。通过沉浸式体验,发现空间不足,并进行反复优化直至满意。
8)交互文本应用搭建
实验内容:根据交互内容创作结果,从虚拟仿真平台中获取软件开发工具包,将对话内容游戏化,实现文本的可交互性。
9)增强现实搭建
实验内容:学习增强现实的三种方向:图像识别、物体识别与空间识别,掌握增强现实的基本实践能力,将虚拟环境中的情节与现实世界中的物理体验相结合。
10)混合现实搭建
实验内容:将虚拟环境中的体验与现实世界中与体验相关的物理反馈相结合,通过使用沉浸式环境技术与增强现实技术创造物理和虚拟之间的流动性,实现在一个统一的空间中进行各种真实和虚拟的无缝互动和移动。最后完成基于增强现实技术的空间叙事作品,面向未来可能出现的基于时间的交互媒介环境。
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